Bijna vijftig jaar na de release van de originele slasherklassieker krijgt Michael Myers eindelijk zijn eerste volwaardige videogame sinds het Atari 2600 spel uit 1983. Ontwikkelaar IllFonic, dat zijn naam al vestigde met asymmetrische horrortitels als Friday the 13th: The Game en Predator: Hunting Grounds, brengt met Halloween: The Game de Boogeyman terug naar Haddonfield, en de internationale kritieken zijn typerend verdeeld voor het genre.
Waar het om draait
Het is Halloween nacht, 1978, en niemand in het rustige Haddonfield is veilig voor Michael Myers. In de hoofdmodus speelt één speler als The Shape, die met een dodelijke, methodische obsessie op jacht gaat naar vier anderen die de rol van overlevenden op zich nemen. Michael beschikt over een reeks bovennatuurlijke vermogens en gebruikt schaduwen en stealth om zijn bloeddorst te bevredigen, terwijl doodsbange bewoners van Haddonfield de politie kunnen bellen of zelfs terugvechten, wat Michael dwingt om ontdekking te vermijden.
Voor het eerst kunnen fans van de baanbrekende originele film ook via een aparte singleplayer verhaalmodus de gebeurtenissen van The Night He Came Home meemaken, ditmaal door de ogen van Michael Myers zelf. Elke wedstrijd in de hoofdmodus wordt bovendien bevolkt door tal van NPC's, deels gebaseerd op personages uit de originele films en deels generieke buurtbewoners, wat de sfeer van een levend, kwetsbaar Haddonfield versterkt.
Michael zelf is opzettelijk niet bijzonder complex of zelfs bijzonder snel, maar juist die eenvoud maakt hem zo verontrustend: hij heeft de kunst van simpelweg aanwezig zijn onder de knie, en duikt telkens op precies waar spelers hem het minst verwachten. Die vorm van horror, gebaseerd op anticipatie en de constante achterdocht dat je niet zo alleen bent als je denkt, is precies wat de game volgens meerdere recensenten zo goed weet te vangen.

Geweldige sfeer, hinderlijke jank
GameSpot is bijzonder onder de indruk van hoe IllFonic Michael Myers' unieke plek binnen de horrorgeschiedenis vertaalt naar gameplay, en prijst de studio omdat ze na een decennium vergelijkbare projecten nog altijd niet twee keer dezelfde game maken. TheGamer geeft de game 4 van de 5 sterren en beschrijft Haddonfield als prachtig vormgegeven, met multiplayerontmoetingen die telkens onvoorspelbaar aanvoelen, ondanks incidentele technische haperingen. Metacritic vat de bredere consensus samen als een gewelddadige, vermakelijke slasherervaring die ondanks progressiebugs en beperkte structurele variatie een solide eerbetoon aan de originele film aflevert.
Kritischer stemmen wijzen vooral op de technische afwerking en de beperkte singleplayer inhoud. Kotaku noemt de game eng, leuk en behoorlijk gammel, met lof voor de sfeervolle NPC's maar duidelijke teleurstelling over de korte, weinig speelbare verhaalmodus die vooral als uitgebreide tutorial fungeert. Console Creatures is nog kritischer en noemt de game een gedateerde, herverpakte versie van Friday the 13th: The Game, met een singleplayer ervaring die in de kern weinig meer is dan een handleiding. JoBlo omschrijft het geheel treffend als een killer sfeer gevangen in een gemengde zak trucs en traktaties, met spelplezier als Michael zelf tegenover frustraties in de online ervaring.
Wat werkt
- Sfeervolle, gedetailleerde weergave van Haddonfield
- Spannend, onvoorspelbaar spelen als Michael Myers
- Levendige NPC's die elke wedstrijd extra kleur geven
Wat werkt minder
- Technische haperingen en progressiebugs
- Korte, weinig speelbare singleplayer verhaalmodus
- Beperkte structurele variatie tussen wedstrijden
Spelbare rollen
Speel bij voorkeur met een groep vrienden in plaats van via publieke matchmaking. Meerdere recensenten benadrukken dat de game het meest tot zijn recht komt met een gecoördineerde groep die zowel de doelbewuste spanning als de onbedoelde komische momenten weet te waarderen.
Ontwikkelaar en verkrijgbaarheid
Halloween: The Game is ontwikkeld en mede uitgegeven door IllFonic, in samenwerking met Gun Media, en draait op Unreal Engine 5. De game verscheen op 8 september 2026 digitaal voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc, na een vroege toegangsperiode vanaf 4 september voor kopers van de Digital Deluxe editie. Naast de hoofdmodus met vijf spelers biedt de game ook privéwedstrijden tegen AI-tegenstanders, zodat spelers niet volledig afhankelijk zijn van openbare matchmaking.
Op Metacritic staat de game op een gemengde 65 op 100 op basis van kritische recensies, terwijl gebruikers de game aanzienlijk positiever beoordelen met een 7,6. Die kloof tussen pers en publiek is typerend voor asymmetrische horrorgames, waarbij spelers die al bekend zijn met het genre vaak meer geduld hebben met de kinderziektes die doorgaans bij een lancering horen.
Voor IllFonic markeert Halloween: The Game een terugkeer naar de licentiegerichte formule waarmee de studio al jaren succes boekt, na eerdere titels rond Ghostbusters, Predator en Killer Klowns From Outer Space. Als de aangekondigde stabiliteitsupdates en balansaanpassingen inderdaad doorgevoerd worden, kan de game volgens meerdere recensenten uitgroeien tot een van de meer onderscheidende licentiegerichte horrorgames van de afgelopen jaren, mits IllFonic erin slaagt de bestaande systemen verder te polijsten.
Onderwerpen
Game ReviewMeer uit Game Review
Alles uit Game ReviewNog lang niet uitgelezen?
Elke dag nieuwe artikelen over films, series, games en tech. Met een humoristische twist, maar altijd eerlijk.



