Panda Bytes welke games zijn er deze week nieuw? | 27 juni t/m 3 juli

Introductie:

Het is zaterdag en dus is het bij Panda Bytes weer tijd voor games. De week waarin je denkt: ik ga verstandig kiezen, ik speel eerst mijn backlog weg en ik koop niets nieuws. Een prachtige gedachte. Volledig ongeloofwaardig natuurlijk, maar prachtig.

Deze editie loopt van zaterdag 27 juni t/m vrijdag 3 juli. Dus gewoon netjes van zaterdag tot en met vrijdag. Niet alvast zaterdag 4 juli erbij pakken, niet doen alsof DLC van volgende week al meetelt, niet de releasekalender behandelen als een open world waarin je zelf maar bepaalt waar de grens ligt. We blijven professioneel. Dat is natuurlijk een mooie ambitie. Gamers en planning blijven alleen een relatie met veel rode vlaggen.

Deze week is vooral interessant omdat juni overgaat in juli. Dat betekent vaak een rommelige, maar leuke mix: een paar titels die nog uit de laatste junidagen binnenrollen, een paar eerste julireleases, en ondertussen een grote verse Nintendo-titel die net voor het weekend uitkwam en dus nog volop in de speelweek hangt. De kalender heeft geen allesverpletterende megablockbuster, maar wel genoeg eigenzinnigheid. We krijgen Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, TankRat, High on Life 2, Rhythm Heaven Groove, Avatar Legends: The Fighting Game, Hyperwired en Scholar Adventure: Mystery of Silence. Daarnaast blijft Star Fox een belangrijke weekendroute, ook al kwam die net vóór deze week uit. Soms begint een gameweek niet met een nieuwe release, maar met iedereen die nog bezig is met barrel rolls, lasers en nostalgische ruimtepaniek.

Kortom: dit is geen week waarin je harde schijf direct in staking gaat. Het is wel een fijne overgangsweek met duidelijke smaken. Star Wars-bordspelchaos. Rat met tankenergie. Absurdistische sci-fi. Rhythm-minigames. Elementaire vechtactie. Elektronische snelheid. En een mysterieus avontuur om de vrijdag mee af te sluiten. Gaming blijft het enige medium waarin dat rijtje klinkt als een normale weekplanning.

Zaterdag 27 juni: Star Fox is de verse weekendroute

Zaterdag 27 juni begint deze game week eigenlijk met een titel die net buiten het officiële venster viel, maar nog veel te vers is om te negeren: Star Fox voor Nintendo Switch 2. De game verscheen net voor het weekend en voelt daardoor als de logische zaterdagroute. Niet omdat hij deze zaterdag uitkomt, maar omdat dit precies het moment is waarop veel spelers hem daadwerkelijk spelen.

Star Fox is een remake en heruitvinding van de klassieke rail shooter-ervaring. Fox McCloud, Arwings, ruimtegevechten, Andross, Lylat System, scherpe bochten, lasers, teamgenoten die precies op het verkeerde moment hulp nodig hebben. Voor oudere spelers zit hier natuurlijk nostalgie in. Voor nieuwe Switch 2 bezitters is het vooral een kans om te zien wat Nintendo met een klassieke arcade structuur kan doen op nieuwe hardware.

Wat Star Fox interessant maakt, is dat het geen moderne open wereld game probeert te zijn. Geen eindeloze kaart met 412 icoontjes. Geen crafting menu waarin je drie soorten ruimteleer moet combineren. Geen sidequest waarbij je een verdwenen neef van een winkelier moet vinden op planeet Administratia. Star Fox is directer. Je vliegt. Je schiet. Je ontwijkt. Je leert routes. Je probeert beter te worden. Dat arcade gevoel kan juist verfrissend zijn in een tijd waarin games soms groter worden dan gezond is.

De vraag bij Star Fox is vooral hoe goed de balans voelt tussen nostalgie en vernieuwing. Een remake moet vertrouwd zijn, maar niet stoffig. Modern, maar niet zo aangepast dat de oorspronkelijke charme verdwijnt. Bij een rail shooter is dat extra gevoelig, want het genre draait op ritme. Besturing, timing, camerawerk, feedback, explosies, geluid, snelheid. Als één van die dingen niet klopt, voel je het meteen.

Voor Panda Bytes is Star Fox de zaterdagtip. Zet hem op als je zin hebt in arcade actie, Nintendo glans en het soort ruimteavontuur waarbij je na tien minuten alweer denkt dat je beter bent dan je eigenlijk bent. Dat is gezond. Gaming bestaat voor vijftig procent uit overschatting en voor vijftig procent uit opnieuw proberen.

Zondag 28 juni: backlog, demos en mentale voorbereiding

Zondag 28 juni is rustig qua grote nieuwe releases, maar dat is helemaal niet erg. Sterker nog, zondag is de ideale dag om je voor te bereiden op de week. Want vanaf dinsdag begint de release kalender weer te bewegen, en woensdag en donderdag krijgen we de eerste julititels.

Dit is dus zo’n dag waarop je drie verstandige dingen kunt doen. Eén: kijken wat je vorige week hebt gemist. Twee: je wishlist bijwerken. Drie: doen alsof je je backlog gaat aanpakken. Vooral die derde is belangrijk. Niet omdat het lukt, maar omdat het ritueel telt. De backlog is geen lijst, het is een levensgevoel. Een digitale kelder vol goede bedoelingen.

Wie nog bezig is met de vorige game week, heeft genoeg opties. Stronghold 4 voor de strategiehoek. Wandertop voor cozy theewinkel management. Empulse voor snelle arena actie. Dead or Alive 6 Last Round voor vechtspel energie. KIYO: Bunny Tyranny voor iedereen die inmiddels weet dat konijnen nooit volledig te vertrouwen zijn. En natuurlijk Star Fox voor Switch 2 spelers die hun weekend liever in een Arwing doorbrengen.

Zondag is ook een goede dag om te bepalen welke gamer je deze week wilt zijn. Wil je familie en party chaos? Dan staat Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains klaar. Wil je iets kleins en explosiefs? Dan kijk je naar TankRat. Wil je absurdistische sci-fi? High on Life 2. Wil je ritme, timing en mini game vreugde? Rhythm Heaven Groove. Wil je elementair knokken? Avatar Legends: The Fighting Game. Wil je iets elektronisch en arcade achtigs? Hyperwired. Wil je vrijdag iets mysterieus? Scholar Adventure: Mystery of Silence.

Voor Panda Bytes is zondag dus de wishlistdag. Geen dag van grote nieuwe namen, maar wel een dag waarop je alvast kunt kiezen waar je geld, tijd en illusie van controle heen gaan. Een prachtig systeem. Volledig rampzalig voor je planning, maar prachtig.

Maandag 29 juni: de stilte voordat Star Wars en TankRat binnenrollen

Maandag 29 juni is opnieuw een vrij rustige dag, maar wel zo’n typische overgangsmaandag. De week is begonnen, de grote releases staan nog net voor de deur en je voelt dat de kalender aan het opwarmen is. Dat is geen spectaculaire dag, maar wel een nuttige.

Dit is het moment om nog even af te ronden wat je in het weekend bent gestart. Star Fox campagne nog niet uitgespeeld? Maandag. Stronghold 4-kasteel ingestort omdat je economie weer eens dacht dat brood optioneel was? Maandag. Dead or Alive  training mode geopend en daarna beseft dat vechtgames eigenlijk universiteiten zijn met knoppen? Ook maandag.

De stilte is bovendien prettig omdat dinsdag twee heel verschillende titels brengt: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains en TankRat. De ene klinkt als een gezinsavond waarin de melkweg langzaam verandert in een juridische ruzie over bezit. De andere klinkt als een game waarin een rat een tank bestuurt, en soms hoeft een concept niet meer tekst te hebben dan dat.

Maandag is dus de dag om te accepteren dat deze week geen rechte lijn heeft. We gaan van Nintendo ruimteactie naar Star Wars Monopoly, van tankratten naar sci-fi comedy, van ritmegames naar Avatar vechten. De kalender heeft geen genre, de kalender heeft stemming wisselingen.

Voor Panda Bytes is maandag de ademhaal sessie. Nog één dag voordat de week echt loskomt. Pak je backlog, laad je controllers op, update je Switch 2, controleer je opslagruimte en zeg tegen jezelf dat je deze week selectief gaat zijn. Niemand gelooft je, maar het klinkt volwassen.

Dinsdag 30 juni: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains brengt bordspelruzie naar de melkweg

Dinsdag 30 juni verschijnt Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains voor Nintendo Switch 2. En dat is meteen een titel waarbij je ongeveer weet wat je krijgt: Monopoly, maar dan met Star Wars, helden, schurken, planeten, bekende locaties en waarschijnlijk genoeg familiechaos om de Jedi Council licht ongemakkelijk te maken.

Monopoly is van zichzelf al een gevaarlijk sociaal experiment. Het begint altijd gezellig. Iemand zegt: “Zullen we een potje doen?” Iedereen lacht. Een uur later is er wantrouwen, vastgoedspanning en iemand die beweert dat de regels vroeger anders waren. Voeg daar Star Wars aan toe en je krijgt een bordspelervaring waarin de strijd om de melkweg ineens verdacht veel lijkt op ruzie over huurprijzen.

Het leuke aan deze versie is natuurlijk de thematische laag. In plaats van gewone straten en pleinen draait het om iconische Star Wars-personages, locaties en kampen. Helden tegen schurken is een makkelijke maar effectieve kapstok. Iedereen heeft meteen voorkeuren. Kies je voor de lichte kant, de duistere kant of gewoon voor degene met de beste digitale voordelen? Morele zuiverheid is mooi, maar in Monopoly wint meestal degene die het meest schaamteloos vastgoed stapelt.

Voor de Switch 2 kan zo’n titel goed werken als familiespel en partygame. Niet elke game hoeft reflexen, combo’s of online ranking te vragen. Soms wil je gewoon op de bank zitten, dobbelstenen gooien, grinniken om Star Wars verwijzingen en langzaam ontdekken dat vriendschap kwetsbaar is wanneer iemand jouw laatste credits opeist.

De vraag is natuurlijk hoeveel deze digitale versie toevoegt. Goede digitale Monopoly games profiteren van tempo, animaties, snelle berekeningen en minder gezeur over bankbiljetten. Slechte digitale Monopoly games voelen als een bordspel dat net te veel menu’s heeft gekregen. Als Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains de snelheid goed houdt en de Star Wars sfeer stevig genoeg gebruikt, kan dit een prima gezin’s en party release worden.

Voor Panda Bytes is dit de dinsdagtip voor spelers die iets laagdrempeligs zoeken. Niet de meest vernieuwende game van de week, maar wel een titel met duidelijke aantrekkingskracht. Star Wars en Monopoly samen is eigenlijk een perfecte match: beide draaien uiteindelijk om macht, bezit, families die ruzie maken en oude conflicten die nooit helemaal opgelost worden.

Dinsdag 30 juni: TankRat geeft de week kleine actie met grote naamenergie

Ook dinsdag verschijnt TankRat voor pc en PlayStation 5. En kijk, soms wint een game al een beetje op titel. TankRat. Een rat. Een tank. Meer hoeven we bijna niet te weten. Het klinkt als een indie concept dat in één seconde duidelijk is en meteen beelden oproept van chaos, metaal, modder, kleine pootjes en disproportioneel zware bewapening.

Juist zulke kleinere titels maken game weken leuk. Niet alles hoeft een franchise, cinematic universe of 120 uur verhaal te zijn. Soms is een strak idee genoeg. Een goede indie kan met één mechaniek of één sterke stijl meer persoonlijkheid hebben dan een veel grotere game die vooral probeert iedereen tegelijk tevreden te stellen.

De aantrekkingskracht van TankRat zit vermoedelijk in directheid. Dit klinkt niet als een game die je eerst drie uur tutorial laat volgen over politieke geschiedenis van een fantasieland. Dit klinkt als een game die zegt: hier is een voertuig, hier is chaos, veel succes. En eerlijk: daar is ruimte voor. Zeker in een overgangsweek waarin grote namen even ontbreken.

Voor pc en PS5 kan TankRat verschillende spelers trekken. Op pc is er altijd ruimte voor gekke actie indies en snelle community interesse. Op PS5 kan zo’n titel juist opvallen tussen grotere, zwaardere games. Niet omdat hij ze probeert te verslaan in omvang, maar omdat hij waarschijnlijk veel sneller tot de kern komt. Soms is een korte, scherpe actiegame precies wat je nodig hebt tussen alle open world verplichtingen door.

Voor Panda Bytes is TankRat de kleine dinsdag verrassing. Niet de game waar iedereen automatisch bovenop springt, maar wel eentje die je even moet aanklikken. Al is het maar omdat de titel klinkt alsof iemand bij een brainstorm riep: “Wat als Ratatouille oorlogsmisdaden pleegt?” en daarna te lang niemand nee zei.

Woensdag 1 juli: High on Life 2 brengt absurdistische sci-fi terug

Woensdag 1 juli verschijnt High on Life 2 voor Switch 2. Daarmee krijgt deze game week een opvallende sci-fi comedy titel. De eerste High on Life stond bekend om pratende wapens, felle kleuren, buitenaardse chaos en humor die je of geweldig vond, of na tien minuten wilde aanklagen bij de intergalactische klantenservice. Dat hoort bij de serie. Subtiel is niet het verkoop argument.

High on Life 2 lijkt opnieuw te mikken op absurdistische actie. Dit is sci-fi waarin aliens niet statig en mysterieus zijn, maar luid, raar, vies, irritant of allemaal tegelijk. De serie gebruikt schietactie als kapstok voor comedy, waardoor de wapens niet alleen tools zijn, maar personages. Dat is een riskante keuze, want pratende wapens kunnen briljant of dodelijk vermoeiend zijn. De balans tussen grappig en te veel is hier alles.

Voor Switch 2 is deze release interessant. Een game als High on Life 2 leunt op kleur, tempo, voice acting en vreemde werelden. Als de hardware de presentatie goed draagt, kan het een leuke showcase worden voor spelers die iets anders willen dan Nintendo’s eigen stijl. Niet netjes, niet charmant op de klassieke manier, maar brutaal, raar en met een energie alsof de game net te veel frisdrank heeft gedronken.

Wat High on Life 2 moet bewijzen, is of de grap nog steeds werkt. De eerste game had een heel duidelijke identiteit, maar een vervolg moet meer doen dan herhalen dat wapens praten en aliens absurd zijn. Het moet betere missies, sterkere pacing en misschien iets meer variatie brengen. Humor is lastig in games, omdat je soms dezelfde stemlijnen hoort terwijl je ergens vastzit. Dan wordt een grap snel een straf. Als deel twee slimmer doseert, kan dit een veel betere ervaring worden.

Voor Panda Bytes is High on Life 2 de woensdag tip voor spelers die sci-fi liever rommelig en luid hebben. Niet voor iedereen, wel duidelijk van zichzelf. Een game die waarschijnlijk niet vraagt: vind je mij leuk? maar eerder: kun je mij aan? Dat is ook een strategie.

Donderdag 2 juli: Rhythm Heaven Groove zet timing boven alles

Donderdag 2 juli verschijnt Rhythm Heaven Groove voor Switch. En dat is misschien wel de charmantste release van deze week. Rhythm Heaven is een serie die bewijst dat eenvoud verraderlijk kan zijn. Je drukt op het juiste moment. Klinkt makkelijk. Tot je merkt dat je volledig uit de maat raakt omdat een klein mannetje, dier, object of absurdistisch tafereel net iets anders doet dan je verwachtte.

Het mooie aan Rhythm Heaven is dat het ritme niet alleen gebruikt als mechaniek, maar als komedie. De minigames zijn vaak vreemd, droog en verrassend expressief. Je doet simpele acties op de beat, maar de setting maakt het memorabel. Soms voelt het alsof je een muziekles krijgt van iemand die ook verantwoordelijk was voor een koortsdroom. Precies daardoor blijft de serie hangen.

Rhythm Heaven Groove brengt meer dan tachtig ritmische minigames en een nieuwe adventure modus. Dat klinkt als een stevige hoeveelheid content voor een genre dat draait op korte rondes, herhaling en beter worden. Het ideale ritmespel is namelijk niet alleen leuk wanneer je wint, maar ook wanneer je faalt. Rhythm Heaven begrijpt dat falen grappig mag zijn. Je mist een beat, het tafereel reageert, jij schaamt je, en daarna probeer je het opnieuw omdat je zeker weet dat je het deze keer wel kunt. Dat weet je niet. Maar hoop is belangrijk.

Voor Switch is dit een natuurlijke match. Ritmegames werken goed op een handheld, zeker wanneer ze korte sessies ondersteunen. Even één minigame. Dan nog één. Dan nog eentje. Dan ineens twintig minuten verder. Nintendo heeft dit soort “nog één keer” magie altijd goed begrepen. Rhythm Heaven past perfect in die traditie.

Voor Panda Bytes is Rhythm Heaven Groove de donderdag hoofdtip. Niet de grootste qua spektakel, wel de titel met de meeste pure speelvreugde. Een game die je eraan herinnert dat timing soms belangrijker is dan realistische graphics, open werelden of emotionele cut scenes van twaalf minuten. Soms is één perfecte druk op de knop genoeg.

Donderdag 2 juli: Avatar Legends: The Fighting Game brengt elementen naar de ring

Ook donderdag 2 juli verschijnt Avatar Legends: The Fighting Game voor pc, Switch, Switch 2, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. Daarmee krijgt deze week zijn duidelijke vechtspel titel. En dat is interessant, want de wereld van Avatar leent zich eigenlijk uitstekend voor fighting games. Water, aarde, vuur en lucht zijn van zichzelf al vechtstijlen met duidelijke identiteit. Het enige wat je hoeft te doen is ze goed vertalen naar knoppen, timing en balans. Simpel gezegd. In werkelijkheid natuurlijk verschrikkelijk moeilijk.

Een goede Avatar fighting game moet vooral één ding goed doen: elk element anders laten voelen. Water moet vloeiend en reactief zijn. Aarde moet zwaar, stevig en positioneel voelen. Vuur moet agressief en explosief zijn. Lucht moet ontwijkend, snel en mobiel zijn. Als de game dat onderscheid goed maakt, heb je meteen een sterke basis. Als alles voelt als dezelfde combo met ander kleurtje, dan heb je een probleem.

Het leuke is dat Avatar een breed publiek heeft. Sommige spelers komen voor de vechtmechanieken. Andere spelers komen voor de wereld, personages en nostalgie. Dat maakt de uitdaging groter. Fighting game fans willen diepte, balans, training opties, online stabiliteit en duidelijke systemen. Avatar fans willen herkenbaarheid, stijl, moves die kloppen en personages die niet voelen alsof ze alleen skins zijn. De game moet dus twee groepen tegelijk bedienen zonder half werk te leveren.

Voor Panda Bytes is Avatar Legends: The Fighting Game de donderdagtip naast Rhythm Heaven Groove. De ene draait om beat, timing en absurdistische minigames. De andere om elementen, confrontaties en hopelijk genoeg diepte om meer te zijn dan fan service. Donderdag is daarmee de sterkste dag van deze game week. Ritme én vechten. Handig voor spelers die willen weten of hun reflexen muzikaal of agressief beter zijn.

Donderdag 2 juli: Hyperwired voor elektronische snelheid

Donderdag 2 juli verschijnt ook Hyperwired. Deze titel klinkt als een game die zich niet rustig gaat voorstellen. Hyperwired roept beelden op van neon, snelheid, elektriciteit, circuits, cyber achtige arena’s of iets dat sowieso niet geschikt is om vlak voor het slapen te spelen als je nog rustig wilt worden.

Veel hangt natuurlijk af van het genre en de uitvoering, maar de naam suggereert arcade energie. En dat past goed in deze week. Terwijl Rhythm Heaven Groove timing en humor brengt, en Avatar Legends de vechthoek vult, kan Hyperwired de snelle, elektronische actie of puzzelroute zijn. Een titel voor spelers die iets zoeken dat directer aanvoelt en niet per se een enorm verhaal nodig heeft.

Dit soort games moeten vooral lekker voelen. Als een game Hyperwired heet, verwacht je responsiviteit. Snelle feedback. Duidelijke audiovisuele energie. Geen trage menu’s, geen logge besturing, geen gameplay die voelt alsof je door stroop navigeert. De titel belooft spanning in de bedrading, dus dan moet het ook knetteren.

Voor Panda Bytes is Hyperwired de kleine donderdagextra. Niet de grote naam, maar wel een titel die je in de gaten houdt als je van arcade achtige of elektronische ervaringen houdt. Misschien blijkt het een nichehit, misschien verdwijnt het tussen grotere namen. Maar juist daarom hoort hij in deze rubriek. Game weken bestaan niet alleen uit bekende franchises. Soms zit de lol in iets dat vanuit de zijkant binnen flitst.

Vrijdag 3 juli: Scholar Adventure: Mystery of Silence sluit de week mysterieus af

Vrijdag 3 juli sluit deze game week af met Scholar Adventure: Mystery of Silence. Dat klinkt als een avonturengame met mysterie, onderzoek en mogelijk een academische of historische setting. De titel heeft in ieder geval iets ouderwets avontuurlijks. Een scholar, een mysterie, stilte. Dat is meteen beter dan “Man With Gun 7”, laten we eerlijk zijn.

Mysterie adventures werken wanneer ze nieuwsgierigheid centraal zetten. Niet alleen vijanden verslaan, maar ontdekken. Puzzels, aanwijzingen, vreemde locaties, notities, gesprekken, verborgen geschiedenis, misschien een geheim dat beter geheim had kunnen blijven. Het genre kan traag zijn, maar als de sfeer klopt, is dat juist prettig. Niet alles hoeft je adrenaline op te jagen. Soms wil je langzaam een raadsel openvouwen.

Mystery of Silence suggereert bovendien dat stilte zelf een rol speelt. Dat kan op verschillende manieren. Een verdwenen gemeenschap. Een verboden verhaal. Een plek waar niemand spreekt. Een onderzoek naar iets dat uit de geschiedenis is gewist. Of misschien gewoon een titel die mooier klinkt dan de gemiddelde game omschrijving. Hoe dan ook, het geeft de vrijdag een rustige maar intrigerende afsluiter.

Voor Panda Bytes is dit de vrijdagtip voor spelers die na Star Wars, TankRat, High on Life 2, Rhythm Heaven en Avatar iets kalmers willen. Een game week hoeft niet te eindigen met explosies. Een mysterie kan ook. Sterker nog, na al die ritmes, gevechten en pratende wapens klinkt stilte bijna revolutionair.

Vrijdag is daarmee een nette afsluiting. Niet de grootste titel, maar wel eentje die de week afrondt met iets anders. En dat is precies wat een goede release week nodig heeft: variatie. We begonnen met Star Fox en eindigen met stilte. Daartussen zaten Monopoly, ratten, sci-fi, ritme en elementaire knokpartijen. Gaming blijft onverklaarbaar. Gelukkig maar.

Wat is deze week het meest noemenswaardig?

De game week van 27 juni t/m 3 juli heeft geen allesoverheersende mega release, maar wel een paar duidelijke punten. Rhythm Heaven Groove is misschien de charmantste titel van de week. Meer dan tachtig ritmische minigames en een nieuwe adventure modus maken dit een sterke Switch release voor spelers die houden van timing, humor en korte speelsessies die altijd langer duren dan gepland.

Avatar Legends: The Fighting Game is de titel met de meeste fan potentie. De Avatar-wereld leent zich goed voor een fighting game, zolang de elementen echt verschillend voelen en de game meer biedt dan herkenbare namen. Dit kan een leuke instap zijn voor Avatar fans en mogelijk een interessante titel voor fighting game spelers als de systemen diep genoeg zijn.

High on Life 2 is de opvallende sci-fi comedy route. Niet voor iedereen, maar duidelijk van zichzelf. De serie leeft op humor, pratende wapens en buitenaardse chaos, en op Switch 2 kan dit een aparte toevoeging zijn aan de line-up. Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains is de gezin’s en party game van de week, vooral voor Star Wars-fans die bereid zijn vriendschappen te testen via digitaal vastgoed. TankRat is de kleine actietitel met de beste naamenergie. Scholar Adventure: Mystery of Silence is de rustige vrijdagafsluiter.

En dan is er nog Star Fox, net voor deze week verschenen, maar nog steeds belangrijk als weekendgame. Voor veel Switch 2 spelers zal dit waarschijnlijk de titel zijn waarmee de week begint, ook al staat hij officieel net buiten het venster.

Voor Panda Bytes zijn de drie grote tips: Rhythm Heaven Groove, Avatar Legends: The Fighting Game en Star Fox. Daarachter volgen High on Life 2, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains en TankRat als leuke smaakroutes. Geen brute release chaos dus, maar wel een fijne overgangsweek van juni naar juli. Een beetje nostalgie, een beetje ritme, een beetje Avatar, een beetje Star Wars en een rat in een tank. Een prachtig systeem. Volledig ongeloofwaardig natuurlijk dat je dit allemaal netjes gaat doseren, maar prachtig.

Even kort samengevat voor bankprofessionals

  • Zaterdag 27 juni: Star Fox is de verse weekendroute voor Switch 2 spelers, ook al verscheen hij net vóór deze week.
  • Zondag 28 juni: ideale wishlist en backlogdag voordat de releases vanaf dinsdag binnenkomen.
  • Maandag 29 juni: rustige overgangsdag, perfect om Star Fox, Stronghold 4, Wandertop of vorige weektitels af te ronden.
  • Dinsdag 30 juni: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains brengt bordspel ruzie naar de melkweg op Switch 2.
  • Dinsdag 30 juni: TankRat verschijnt voor pc en PS5 en wint alvast de prijs voor meest directe titelenergie.
  • Woensdag 1 juli: High on Life 2 brengt absurdistische sci-fi en pratende wapens naar Switch 2.
  • Donderdag 2 juli: Rhythm Heaven Groove is de charmante ritme hoofdtitel van de week.
  • Donderdag 2 juli: Avatar Legends: The Fighting Game brengt elementaire vechtactie naar pc, Switch, Switch 2, PS5 en Xbox Series X|S.
  • Donderdag 2 juli: Hyperwired is de elektronische snelheidsroute voor spelers die iets kleiners willen ontdekken.
  • Vrijdag 3 juli: Scholar Adventure: Mystery of Silence sluit de week mysterieus en rustiger af.

Kortom: deze game week is geen lawine, maar wel een lekkere overgang van juni naar juli. Rhythm Heaven Groove zorgt voor timing, Avatar Legends voor knokken, High on Life 2 voor absurdistische sci-fi, Monopoly: Star Wars voor gezinschaos, TankRat voor kleine actie en Star Fox blijft de verse weekendvlucht. Een prachtig systeem. Volledig ongeloofwaardig natuurlijk dat je dit allemaal netjes gaat doseren, maar prachtig.

Share this post :

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Online Partner Voor Onlineaanwezigheid

JOUW ONLINE PRESENCE KAN (NOG) BETER. WETEN HOE?
Laatste Nieuws
Categorie

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze Panda Bytes-nieuwsbrief en ontvang het laatste film- en tech-nieuws rechtstreeks in je inbox! Mis niets, meld je nu aan!

what you need to know

in your inbox every morning