Twee grootheden uit de vechtgamewereld slaan de handen ineen: Marvel, met zijn rijke geschiedenis in het genre, en Arc System Works, de studio achter moderne klassiekers als Guilty Gear Strive en Dragon Ball FighterZ. Het resultaat, Marvel Tōkon: Fighting Souls, belooft de spectaculaire chaos van een superheldengevecht te combineren met een diep, technisch vechtsysteem. Die belofte wordt ruimschoots waargemaakt, met een van de best ontvangen vechtgames van het jaar als resultaat.
Waar gaat het over
Marvel Tōkon: Fighting Souls draait om 4v4 tag-team gevechten waarin je een team van vier personages samenstelt om afwisselend in en uit gevechten te wisselen. Het verhaal volgt een origineel personage genaamd The Champion, die het gemunt heeft op de aarde, en dwingt spelers om een team samen te stellen om hem tegen te houden. Dat verhaal wordt verteld via motion comics, opgebouwd rond manga-achtige illustraties van gerenommeerde artiesten, met volledige stemacteren in tien talen.
Bij release zijn er twintig speelbare personages, van bekende namen als Spider-Man, Wolverine, Doctor Doom en Deadpool tot nieuwere toevoegingen als Ms. Marvel. Spider-Man kan bijvoorbeeld dankzij zijn webben snel afstand overbruggen, terwijl Doctor Doom zich vooral richt op ruimtecontrole. De verhaalmodus Arcadia Rumble biedt twintig verschillende routes door teamgebaseerde gevechten, wat voor behoorlijk wat speeltijd zorgt voor wie alles wil zien.
Naast de verhaalmodus is er ook uitgebreide aandacht voor de online kant van de game. Spelers kunnen kiezen uit Lobbies, Casual, Room en Ranked wedstrijden, en dankzij volledige cross-play tussen PS5 en PC blijft de spelersgroep bij elkaar in plaats van gesplitst te raken over twee platforms, iets waar fighting games doorgaans juist erg gevoelig voor zijn.

Een van de beste vechtgames van het jaar
De internationale kritieken zijn ronduit lovend. Op OpenCritic staat de game in het 96e percentiel, en meerdere recensenten noemen het de spannendste vechtgame sinds Street Fighter 6. Wat vooral opvalt, is hoe toegankelijk het 4v4 systeem aanvoelt dankzij een sterke nadruk op assists, terwijl er onder de motorkap genoeg diepgang zit voor spelers die de competitieve toer op willen. Reviewers die aanvankelijk sceptisch waren over de overstap van drie naar vier personages per team, geven aan dat die twijfel binnen enkele uren speeltijd volledig verdween.
Ook de presentatie krijgt veel lof: een indrukwekkende visuele stijl, een aanstekelijke soundtrack en een roster dat zowel iconische publiekslievelingen als verrassende toevoegingen bevat. Het enige echte smetje op een verder uitstekend geheel is de pc-versie, waar optimalisatieproblemen de stabiliteit van cross-play wedstrijden beïnvloeden. Verschillende recensenten benadrukken daarbij dat dit probleem niet bij de game of de netcode zelf ligt, maar bij een reeks strategische keuzes van uitgever Sony rond de pc-lancering.
Wat werkt
- Toegankelijk 4v4 systeem met veel competitieve diepgang
- Indrukwekkende visuele stijl en sterk roster
- Volwaardige verhaalmodus met motion comic presentatie
Wat werkt minder
- Optimalisatieproblemen op pc beïnvloeden cross-play
- Arcadia Rumble modus vooral leuk voor nieuwkomers
- Extra personages en content via aparte DLC-passen
Enkele personages
Twijfel je over de pc-versie vanwege de gemelde stabiliteitsproblemen, kies dan voorlopig voor de PS5-versie. Daar draaien de online wedstrijden volgens recensenten over het algemeen stabiel.
Editie, prijs en ontwikkelaar
Marvel Tōkon: Fighting Souls is ontwikkeld door Arc System Works onder regie van Kazuto Sekine, draait op Unreal Engine 5, en wordt uitgegeven door Sony Interactive Entertainment in samenwerking met Marvel Games. De game verscheen wereldwijd op 6 augustus 2026, met een dag vertraging tot 7 augustus in Japan, Australië, Nieuw-Zeeland en Korea.
Er zijn drie edities beschikbaar: de Standard Edition voor 59,99 dollar met het volledige startersroster van twintig personages, de Digital Deluxe Edition voor 84,99 dollar met de Year 1 Character en Stage Pass en lobbycosmetica, en de Ultimate Edition voor 99,99 dollar met daarbovenop vijf extra kostuums en een animatiekleur-unlock. Alle drie de edities bevatten dezelfde kerngame; het verschil zit puur in de hoeveelheid extra content voor het eerste jaar.
Voor PlayStation 5 spelers zit er nog een extra voordeel aan vast: dankzij de PlayStation Spectral Super Resolution techniek krijgt de game AI-verbeterde upscaling voor extra scherpe beelden, en het spel maakt ook gebruik van de tactiele mogelijkheden van de DualSense controller en Tempest 3D audio, wat een net iets rijkere ervaring oplevert dan op pc.
Onderwerpen
Game ReviewMeer uit Game Review
Alles uit Game ReviewNog lang niet uitgelezen?
Elke dag nieuwe artikelen over films, series, games en tech. Met een humoristische twist, maar altijd eerlijk.



